#include "ZGo.h"



//---- ZGoMain

class ZGoMain : public ZGoFn
{
  private:

  //- Input & Output

  ZGoREAL *time;
  ZGoIMAGE *result;

  //- Internal data

  ZGo3DOBJECT *obj;
  ZGoCAMERA *camera;
  ZGoVECTOR *position, *point_at;

  //- Internal functions

  ZGoRender *render;
  ZGoPointCamera *pcamera;

  public:

  ZGoMain(ZGo *zgo, ZGoPARAMS *input, ZGoPARAMS *output);
  void process();
};
