#include "ZGo.h"



//---- ZGoRender -------------------------------------------------------------//

class ZGoRender : public ZGoFn
{
  private:

  ZGoIMAGE *zbuf;

  public:

  ZGoCAMERA *camera;
  ZGo3DOBJECT *obj;
  ZGoIMAGE *env;
  ZGoIMAGE *result;

  ZGoRender(ZGo *zgo, ZGoPARAMS *input, ZGoPARAMS *output);
  void process();
};



//---- end of file -----------------------------------------------------------//
