#include "ZGo.h"



//---- ZGoNAME

ZGoNAME::ZGoNAME(ZGo *zgo, char *n)
{
  this->zgo = zgo;
  for(int i=0; i < 64 && n[i]; i++) name[i] = n[i];
  if(i < 64) name[i] = 0;
}

bool ZGoNAME::equals(char *n)
{
  for(int i=0; n[i] && name[i] && i<64; i++) if(n[i] != name[i]) return false;
  return n[i] == name[i];
}

