#include "ZGo.h"



//---- ZGoMain

class ZGoMain : public ZGoFn
{
  private:

  ZGoREAL *time;
  ZGoIMAGE *result;

  ZGoCAMERA *camera;
  ZGo3DOBJECT *obj;
  ZGoMATRIX *m1, *m2, *m3;
  ZGoIMAGE *im;
  ZGoIMAGE *env;

  ZGoRender *render;

  public:

  ZGoMain(ZGo *zgo, ZGoPARAMS *input, ZGoPARAMS *output);
  void process();
};
