#include "ZGo.h"



//---- ZGoDistort3D ----------------------------------------------------------//

class ZGoDistort3D : public ZGoFn
{
  public:

  ZGo3DOBJECT *obj;
  ZGoDISTORTION3D *dist;
  ZGo3DOBJECT *result;

  ZGoRender(ZGo *zgo, ZGoPARAMS *input, ZGoPARAMS *output);
  void process();
};



//---- end of file -----------------------------------------------------------//
